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[Blender] 3D viewport 사용법

프로파일로 CoreXY 방식 3D 프린터 만들기 - 3


2016.05.07

중간고사 일정으로 한동안 프린터기에서 손을 좀 뗐다가, 시험이 끝나자마자 마무리를 지어봤습니다.

기존의 베어링들 일부를 슬라이드 유니트로 바꿔줬습니다.
-> 출력물과 고정할 방법이 딱히 없던 둥근 베어링이 볼트구멍이 있는 슬라이드 유니트로 바뀌면서 헤드의 흔들림이 줄어들었습니다.

벨트 장력 증가를 위해 앞쪽에 베어링을 이용하여 벨트를 한번 꺾어 줬습니다.
-> 장력의 부족으로 인해 헤드가 흔들리는 증상이 줄어들었습니다.






2016.06.05

위의 개선 후에도 만족할 만큼 흔들림이 개선되지 않아 원인을 파악하던 도중 X축의 흔들림 문제로 확인하여, X 축이 흔들리지 않도록 SC8UU 슬라이드 유니트와 LM8UU 베어링을 연결하여 사용하는 것으로 변경하였습니다.





2016.07.12

기존의 익스트루더 구조를 전부 없애고 새로 제작하였습니다.
최대한 단순한 구조로 만족할 만한 출력물이 나오는 것을 목표로 하였더니, 크기가 좀 커졌습니다.

결과적으로 만족할 만한 출력물이 나오는 정상작동 단계까지 성공하였습니다.

앞으로는 저 익스트루더 부품의 경량화와 출력소음 감소 등 여러 퀄리티 개선을 할 예정입니다.



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