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[Blender] 3D viewport 사용법

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[Blender] 3D viewport 사용법


<3D viewport 제어> 3D viewport는 저번 강좌에서 말씀드렸듯이 모델링, 캐릭터 만들기, 씬 만들기 등 블렌더에서 많은 작업을 하는 곳입니다. 3D viewport는 카메라, 오브젝트, 램프로 구성되어 있습니다. 기본적으로 작업하는데에 있어 편리한 기능들을 많이 포함하고 있습니다. ➊Tool shelf(도구 선반) 단축키: T 오브젝트를 제어할 수 있습니다. ➋Properties...

[Blender] 인터페이스 소개


인터페이스 소개 블렌더를 실행시키면 위와 같은 화면을 볼 수 있습니다. 위의 창에서 최근 작업하였던 파일들을 불러오거나 마지막에 사용했던 파일을 불러올 수 있습니다. 위의 창은 esc를 누르거나 바깥쪽을 클릭하면 끌 수 있습니다. 블렌더는 레이아웃을 바꾼 뒤에 마지막 작업한 파일로 돌아가거나 새로운 씬을 만들어버리기 때문에 처음오신 분이라면 마음대로 탐험해 보셔도 좋습니다. <3D viewport> 위처럼...

[Blender] 블렌더 설치 & 소개


1.Blender(블렌더) 소개 블렌더는 모델링, 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션, 영상합성 등 다양한 기능을 할 수 있는 다재다능한 프로그램 입니다. 값비싼 3D 프로그램에서 쓸 수 있는 웬만한 기능들을 하나의 프로그램 내에서 바로  쓸 수 있으며 무료로 사용할 수 있는 오픈 소스 3D 그래픽 프로그램입니다. 2.블렌더 설치하기 {https://www.blender.org/} 위의 링크를 클릭하셔서 들어가거나...